Magister Terapan Teknik Informatika dan Komputer

Berdasarkan Keputusan LAM INFOKOM Nomor:227/SK/LAM-INFOKOM/Ak/M/VIII/2025 Menetapkan peringkat akreditasi Program Studi Teknik Informatika Dan Komputer pada Program Magister Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Kota Surabaya sebagai berikut:

UNGGUL

Berlaku mulai tanggal 17 Agustus 2025 sampai dengan tanggal 17 Agustus 2030.
(Link Surat Keputusan)

Visi

  • Menjadi pusat unggulan pendidikan terapan jenjang magister pada bidang teknologi rekayasa Informatika dan Komputer dalam skala nasional dan internasional.

Misi

  • Menyelenggarakan sistem pendidikan teknologi rekayasa berbasis terapan yang berbasis akuntabilitas kinerja untuk menghasilkan lulusan yang berbudi pekerti luhur, unggul dalam pengetahuan dan keahlian di bidang teknologi informatika dan komputasi.
  • Mengembangkan ilmu pengetahuan dan keahlian di bidang teknologi informatika dan komputasi, serta berkontribusi yang relevan dan berkualitas tinggi bagi kebutuhan pembangunan nasional, regional, dan internasional.
  • Menciptakan kehidupan kampus dalam suasana dan iklim akademik yang kondusif dan dapat menumbuhkan sikap apresiatif, partisipatif dan kontributif dari sivitas akademika, serta menjunjung tinggi tata nilai dan moral akademik dalam usaha membentuk masyarakat kampus yang dinamis dan harmonis.
  • Mengembangkan sistem jejaring di bidang teknologi informatika dan komputasi dengan perguruan tinggi lain khususnya institusi politeknik, masyarakat, industri, lembaga pemerintah dan lembaga lain baik tingkat nasional maupun internasional dengan azas saling menguntungkan.

Berikut proyeksi dari Program Studi Teknik Informatika dan Komputer pada Pascasarjana S2 Terapan Teknologi Rekayasa di PENS.

1. Insinyur Komputasi Awan
Bertugas untuk mendefiniskan,merancang,membangun, dan memelihara sistem dan solusi yang memanfaatkan sistem dan infrastruktur yang dikelola oleh penyedia cloud.

2. Analis Keamanan Cyber
Analis keamanan dunia maya membantu melindungi organisasi dengan menggunakan serangkaian teknologi dan proses untuk mencegah, mendeteksi, dan mengelola ancaman dunia maya. Ini dapat mencakup perlindungan komputer,data,jaringan, dan program.

3. Ilmuwan Data
Ilmuwan data (data scientist) mengubah data mentah menjadi informasi bermakna yang dapat digunakan organisasi untuk meningkatkan bisnis mereka.

4. Insinyur Jaringan
Insinyur Jaringan bertugas untuk memastikan integritas infrastruktur jaringan mempunyai ketersediaan tinggi untuk memberikan kinerja maksimal bagi para pengguna. Insinyur Jaringan memiliki tanggung jawab untuk mengatur, mengembangkan dan memelihara jaringan komputer dalam suatu organisasi atau antar organisasi.

5. Insinyur Pembelajaran Mesin
Sebagai seorang insinyur pembelajaran mesin, y ang bekerja di cabang kecerdasan buatan ini, anda dkan bertanggung jawab untuk membuat program dan algoritma yang memungkinkan mesin untuk mengambil tindakan tanpa diarahkan.

6. Pengembang perangkat lunak
Pengembangan perangkat lunak (software developer) membuat program perangkat lunak yang memungkinkan pengguna untuk melakukan tugas tertentu di berbagai perangkat, seperti komputer atau perangkat seluler.

7. Ilmuwan Riset Komputer dan Informasi
Ilmuwan riset komputer dan informasi dan merancang pendekatan baru untuk teknologi komputasi dan menemukan kegunaan inovatif untuk teknologi yang ada.

8. Analis dan Perancang Sistem
Pemetaan dan analisa permasalahan, kebutuhan, konstrain, dan peluang pada suatu sistem, serta desain dan pemodelan realita sistem untuk penyelesaian masalah dan pemenuhan kebutuhan pada suatu sistem.

9. Desainer Jaringan dan Administrator
Desain perangkat jaringan pada suatu sistem dengan aman dan manajemen jaringan pada berbagai skala sehingga dapat berjalan dengan baik.

10. Insinyur Teknologi Informasi
Pemodelan informasi dan pembuatan aplikasinya dalam bentuk teknologi maju di bidang informatika.

11. Insinyur Teknologi Komputer
Pemodelan komputasi dan pembuatan aplikasinya dalam bentuk teknologi maju di bidang komputer.

12. Pakar Database dan Penambangan Data
Desain sistem kontektual dan memberikan solusi rekayasa data, pemodelan informasi dan kreasi pengetahuan.

13. Desainer dan Pengembang Web
Desain, pemodelan dan pengembangan web dengan memanfaatkan teknologi web.

14. Insinyur Multimedia
Analisa, perancangan, pemodelan dan pengembangan perangkat lunak berbasis multimedia.

15. Pengembang Aplikasi Online dan Seluler
Pengembangan perangkat lunak berbasis online dan piranti bergerak.

16. Konsultan IT
Konsultasi pemanfaatan teknologi informasi untuk meningkatkan kinerja sistem

17. Pelatih IT
Pendidikan dan pelatihan teknologi informasi dan komputasi.

18. Preneur TI
Kemandirian usaha pada bidang teknologi informasi dan komputasi.

19. Riset IT
Penelitian dan pengembangan pada bidang teknologi informasi dan komputasi.

© 2022 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya