• BERANDA
  • TENTANG PENS
    • Tentang PENS
    • Visi Misi
    • Struktur Organisasi
    • Profil Direksi
    • Susunan Senat
    • Kalender Akademik
    • Hymne Pens
    • Peraturan Akademik
    • Pedoman Sistem Identitas
    • Akses ke PENS
  • AKADEMIK
    • JURUSAN
      • Teknik Elektro
      • Teknik Informatika dan Komputer
      • Teknik Mekanika dan Energi
      • Teknologi Multimedia Kreatif
    • DIPLOMA 3 (D3)
      • Teknik Elektronika
      • Teknik Telekomunikasi
      • Teknik Elektro Industri
      • Teknik Informatika
      • Teknik Informatika Kampus Lamongan
      • Teknik Informatika Kampus Sumenep
      • Teknologi Multimedia dan Broadcasting
      • Teknologi Multimedia dan Broadcasting Kampus Lamongan
      • Teknologi Multimedia dan Broadcasting Kampus Sumenep
      • PJJ Teknik Informatika
    • SARJANA TERAPAN (S.Tr.)
      • Teknik Elektronika
      • Teknik Telekomunikasi
      • Teknik Elektro Industri
      • Teknologi Rekayasa Internet
      • Teknologi Rekayasa Keselamatan K3
      • Teknik Informatika
      • Teknik Komputer
      • Sains Data Terapan
      • Teknik Mekatronika
      • Sistem Pembangkit Energi
      • Teknologi Rekayasa Perancangan Manufaktur
      • Teknologi Game
      • Teknologi Rekayasa Multimedia
      • Bisnis Digital
      • PJJ Teknik Telekomunikasi
    • PASCASARJANA
      • S2 Teknik Elektro
      • S2 Teknik Informatika Dan Komputer
      • S3 Sistem Siber Fisik
    • Penerimaan Mahasiswa Baru
      • SNBP
      • SNBT
      • SIMANDIRI
      • International Undergraduate Program
      • Pascasarjana
  • LAYANAN
  • PPID
  • KONTAK
    • Hubungi Kami

      Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
      Jl. Raya ITS Sukolilo Kampus PENS
      Telp. 031 - 5947280
      Whatsapp : 0811 3330 5005
      Email : kesekretariatan@pens.ac.id / humas@pens.ac.id
  • VIRTUAL TOUR

APLIKASI ACCELEROMETER SEBAGAI KENDALI (JOYSTICK) PERMAINAN BOLA SODOK BERBASIS MODUL GAME XGS AVR 8-BIT

by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian

Penggunaan joystick sebagai kendali permainan yang dirasa kurang menarik dalam bermain game membuat para pengembang game mengembangkan kendali yang menggunakan sensor gerak. Sehingga bermain game akan lebih interaktif karena pemain juga ikut bergerak dalam bermain...

SISTEM KONTROL INVERTED PENDULUM PADA BALANCING MOBILE ROBOT

by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian

ABSTRAK Sistem kontrol merupakan suatu sistem yang menjadi pusat perhatian di bidang robotika. Dimana dengan adanya sistem kontrol ini, robot bisa menjadi lebih cerdas dan canggih. Pada proyek akhir ini akan dibangun sebuah sistem kontrol inverted pendulum pada mobile...

ROBOT PENDETEKSI WAJAH DAN PENGHINDARAN HALANGAN BERBASIS FPGA

by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian

Robot Pendeteksi Wajah dan Penghindaran Halangan Berbasis Fpga adalah robot yang mampu mendeteksi serta melakukan penjejakan wajah seseorang dan dapat menghindari halangan secara waktu nyata. Mobile robot ini dilengkapi sebuah kamera CMUcam3 sebagai sensor untuk...

Otomatisasi Sistem Pengolahan Air Laut Menjadi Air Tawar Dengan Prinsip “Reverse Osmosis” Berbasis Mikrokontroler (Sub Judul: Sensor dan Mon

by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian

Reverse Osmosis merupakan suatu sistem pengolahan air dari yang mempunyai konsentrasi tinggi menjadi air tawar yang mempunyai konsentrasi agak rendah (encer) dikarenakan adanya tekanan osmosis. Penerapan sistem ini lebih efisien dan dapat diandalkan karena air...

Membangun sistem informasi bencana di Indonesia menggunakan platform Sahana

by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian

Aplikasi ini merupakan suatu sistem informasi bencana yang ada di Indonesia menggunakan platform Sahana yang memiliki berbagai fitur unik hasil integrasi Sahana dengan beberapa aplikasi bencana yang sudah dibangun secara independen pada tahun sebelumnya yaitu Lumpur...
« Older Entries
Next Entries »