by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian
ABSTRAK Masyarakat sekarang sering sibuk dengan kegiatan bisnisnya, sehingga terkadang mereka tidak mempunyai waktu untuk shopping atau sekedar jalan-jalan. Selama ini umumnya mereka kalau shopping harus datang ke tempatnya, sehingga cara ini dirasa kurang efektif dan...
by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian
Sebagian besar game dikendalikan oleh alat mekanik. Misalnya game dance yang dikendalikan oleh swicth, Game Shooter yang di kendalikan senjata infra merah dan masih banyak lagi. Namun pada Proyek Akhir ini penulis menawarkan metode baru yaitu dengan sensor gerakan...
by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian
Seiring dengan berkembangnya teknologi telekomunikasi yang cukup pesat, semakin banyak pula sistem komunikasi dalam ruang yang menggunakan sistim komunikasi nirkabel (wireless communication system), contohnya WLAN. Bagian terpenting dalam komunikasi nirkabel adalah...
by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian
Knowledge management adalah sebuah proses yang mengkoordinasikan penggunaan informasi, pengetahuan, dan pengalaman. Mengingat seringnya bencana yang terjadi di Indonesia serta belum adanya reformasi dalam mengelola pengalaman maupun distribusi logistik pasca bencana...
by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian
ABSTRAK Proyek akhir ini bertujuan untuk membangun program aplikasi yang dapat mengenali buah-buahan. Ciri yang digunakan dalam identifikasi buah adalah ciri warna (fitur R, G, dan B). Selanjutnya dilakukan clustering dengan metode Single Linkage Hierarchical Method...