by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian
Marker digunakan untuk sebagai penanda yang terekam dalam kamera real time. Deteksi berbasis marker menggunakan pengolahan citra, yang akan menjadi peletakan objek (maya) dapat berupa animasi 3D. Metode yang digunakan adalah dengan menggunakan ARToolkit untuk dapat...
by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian
Berhitung tidak hanya membutuhkan ketepatan tetapi juga membutuhkan kecepatan. Jarimagic adalah metode berhitung super cepat menggunakan jari sehingga kemampuan jari dapat lebih optimal digunakan. Pada tugas akhir ini, dibuat suatu aplikasi pembelajaran Jarimagic...
by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian
Perkembangan pemrograman game edukasi pada ponsel yang berbasis J2ME yang semakin marak membuat para game developer berlomba untuk menciptakan game edukasi terutama bagi anak-anak. Namun,game edukasi yang memiliki nilai islami dirasa masih kurang. Hal ini memang tidak...
by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian
ABSTRAK Beragam modul ajar sudah ada di internet,untuk membantu para pelajar tingkat SD,SMP dan SMA dalam mempelajari bahasa jepang maka dibangun aplikasi yang menarik sehingga para pelajar lebih menyukai dan tidak bosan dalam belajar bahasa jepang. Dalam aplikasi ini...
by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian
ABSTRAK Ilmu Pengetahuan merupakan hal yang sangat penting bagi anak-anak, bahkan wajib dimiliki dan dipelajari sejak dini agar perkembangan dan pertumbuhan anak bisa menjadi generasi yang lebih baik. Ilmu Pengetahuan yang diberikan antara lain hewan, tumbuhan, bentuk...