Penyelesaian Puzzle Sudoku Menggunakan Algoritma Genetika

by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian

Sudoku adalah sebuah permainan puzzle pada papan berukuran 9×9 yang menggunakan angka 1 sampai 9. Target dari permainan ini adalah melengkapi papan dengan mengisi kotak-kotak yang kosong dengan sebuah angka sehingga dalam satu baris, kolom, dan region (kotak...

Identifikasi Jenis Hadits Menggunakan Beberapa Kombinasi Metode Learning

by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian

Hadis merupakan salah satu sumber hukum Islam yang cukup diperhatikan. Namun, banyak didapatkan hadis palsu maupun dhaif yang beredar luas di masyarakat, sehingga menimbulkan berbagai permasalahan yang terkadang sampai memuncak pada munculnya pemahaman-pemahaman yang...

Aplikasi Pendukung Keputusan Epidemilogi Resistensi Bakteri Terhadap Antibiotik Di RSUD Dr. Soetomo

by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian

Penentuan virus atau bakteri yang berkembang pada tubuh manusia adalah dengan melakukan uji laboratorium salah satu sample yang di ambil dari bagian tubuh manusia. Perkembangan penyakit dari waktu ke waktu membuat permintaan uji laboratorium semakin bertambah. Untuk...

APLIKASI MULTIPLAYER MOBILE GAME OTHELLO DENGAN MENGGUNAKAN BLUETOOTH SEBAGAI MEDIA KONEKSI

by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian

Handphone bukan lagi menjadi barang mewah bagi masyarakat. Melalui handphone, seseorang dapat menikmati berbagai macam hiburan, seperti aplikasi pemutar musik, internet, dan game. Aplikasi yang paling populer adalah game. Game merupakan salah satu media hiburan yang...

RANCANG BANGUN JARINGAN ENTERPRISE DENGAN VIRTUAL PRIVATE NETWORK DAN CENTRAL AUTHENTICATION SYSTEM PADA PABRIK GULA PT. PERKEBUNAN NUSANTARA X (PER

by admin 2 | May 2, 2013 | Penelitian

Dalam proses produksi gula, perangkat lunak sistem informasi cukup berpengaruh besar dalam peningkatan hasil produksi. Perangkat lunak yang digunakan sangat mempengaruhi keputusan dari setiap proses produksi dan mengontrol perhitungan serta laporan sehingga sesuai...
« Older Entries
Next Entries »
© 2018 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya